哈喽!教程的最终一波也是本次教程中最长的一集,这个教程我以为非常有价值,它是由资深美术总监、CG艺术家张征教师录制的,并且因为教师在项目中非常非常忙,真的是非常困难抽出时刻在深夜进行了录制(噪点有些多,桌面捕捉没有问题),再次表达对教师的感谢!让我们经过介绍来了解一下教师吧!
参加项目有:《 现代战争: 尖峰对决 》 2D/3D人物道具规划制造, 3D载具规划制造。《 骑士争霸 》2D/3D关卡规划制造 , 2D/3D 兵器规划制造。《 冰火围城 》2D/3D 怪物制造, 3D道具制造. 2D图标规划。《 地牢猎手5 》新版本的3D怪物主角制造,部分 3D道具规划。《 天穹之剑 》 (3D MMO ):担任项目美术总监,担任全体风格指定,项目美术流程办理 ,详细包括2d人物场景原画规划,美术Unity3D人物场景方面的相关技术支撑等等。 《 魔域 》、《 降服 》、《 机战 》 、 《 高兴 》、《 天元 》、《 投名状 》、《 英雄无敌OL 》担任公司美术中心团队的大美术总监(办理超越600+美术规划师),兼任U3预研部的美术辅导,界说各个项目的美术作业流程,批阅2D,3D艺术资源。《 Assault Team 》 (3D FPS)《 鬼屋魔影五 》、《 Alone in the dark V 》 部分人物规划,3D关卡规划制造。《 试驾无限 二 》、《 Test Drive Unlimited 2 》 地图测验,关卡道具制造。
这个教程非常油料,请我们细细品味!一起在这里也非常感谢技嘉科技和英特尔的支撑!规划师选主板,就选技嘉Z490 VISION D规划师主板。